午评|三大指数剧烈震荡创指跌1.18% 云游戏板块强势,北向资金狂买超124亿
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5G和云计算作为与电力一样的生产力要素,正在与各个行业融合,成为重构行业价值链的重要因素。
原标题:2020年中国云游戏发展现状和趋势分析:国内企业争相发力 5G催化云游戏市场规模扩大 来源:前瞻网
媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》数据显示,在5G网络的直接刺激下,预计2023年,云游戏的市场规模将接近1000亿元,用户规模有望达到3.73亿人。 以海信...百度快照
2020年第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)于8月3日结束,《2020年1-6月中国游戏产业报告》在展会期间发布,从报告分析中可以看出,2020年1-6月,云游戏营销收入达到4.03亿元,同比增长79.35%。这一增长向市场释放了信号,由于游戏环境的改变,未来云游戏的优势将通过5G网络的全面商业化或逐渐成为市场主流。
不仅如此,一直以来高通都在以自己的实力来发展很多前沿的技术,近日,Qualcomm Technologies产品市场副总裁孙刚就在全球云游戏产业大会上进行了主题为《5G开启娱乐数字新...
2019年以来,云游戏产业链的各个细分领域均开始在市场中显现,目前云游戏产业链已初具雏形。虽然各个领域均处于建设初期,如5G网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等,但从各领域财力物力投入强度信号来看,未来3到5年云游戏将进入快速成长期。
2009年,旧金山GDC游戏者开发大会上,美国游戏公司OnLive首次亮相,并快速成为全场乃至其后三年行业的焦点——3A级大作《孤岛危机》在GDC现场运行得相当完美,体验者们纷纷表示这和实机安装运行的效果几乎一致,以至于即便发布者向大家解释“所有的画面都是从50多英里外的服务器机房里远程运行的”后,参会者依旧不肯相信,甚至扒开OnLive展位的墙壁试图找到其作弊的证据。